PAR - ArqueoVirtual
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Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (III)
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Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II)
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Ésta es la segunda parte de una serie de tres en los que os muestro, paso a paso, cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender 3.2. ¡Espero que os resulte muy interesante! Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I): ruclips.net/video/LrulEWueEzA/видео.html Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II): ruclips.net/video/VQfooFxLaY8/видео.html Cómo reconstrui...
Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I)
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Комментарии

  • @sebastianruiz1166
    @sebastianruiz1166 День назад

    Videazo!! Muy útil.

  • @Dominus_Fitt
    @Dominus_Fitt 4 дня назад

    jejeje habia olvidado poner Cycles, Mil Gracias!! pense que tenia un error.

  • @cv321cv
    @cv321cv 15 дней назад

    Amigo solo agradecerte por esta gran ayuda, saludos desde Chile.

  • @juantorre
    @juantorre 23 дня назад

    Te vas a reir, yo estoy empezando, puse Blender como unidades en mm, la escala de la malla del suelo a 0.001 como vi en un video y cuando me acerco con el ratón al objeto este se me corta pero no tengo ninguna camara, me he visto tus dos videos de errores y no he encontrado la solución, gracias de antemano

  • @eribertocaria
    @eribertocaria Месяц назад

    Hola Pablo, muchas gracias por este video tutorial. Una pregunta: es una técnica aun valida con las ultimas versiones de Blender o es mejor hacerlo de otra forma?

  • @mundoartanimation
    @mundoartanimation Месяц назад

    Muy buenas, impresionante trabajo. Hice algo parecido en recrear en Blender la ciudad de Jerusalén del siglo 1, muy complejo fue.

  • @ecatombe92
    @ecatombe92 Месяц назад

    Currazo

  • @victordelgado4691
    @victordelgado4691 Месяц назад

    El ordenador: estoy cansado jefe

  • @damianalfonso6407
    @damianalfonso6407 Месяц назад

    se puede hacer en EEVEE ?

  • @ROJAS160
    @ROJAS160 Месяц назад

    Hola, quiero renderizar un objeto pero blender no deja y sale: : Camara no encontrada

  • @user-ps6lo3ep5r
    @user-ps6lo3ep5r 2 месяца назад

    muchas gracias por la información. cuánto dura la visita?

  • @juancholaisecagomez
    @juancholaisecagomez 2 месяца назад

    amigo buenas es que no me guardan las texturas en Materialize

  • @user-ke4ck4cs8t
    @user-ke4ck4cs8t 2 месяца назад

    que hago si al renderizar una imagen se ve poligonal?

  • @juandiegospadafforgarcia8673
    @juandiegospadafforgarcia8673 3 месяца назад

    yo utilizo blender 2.67 y se ve muy palido

  • @jesusroldan739
    @jesusroldan739 3 месяца назад

    Guau hermano como tiraste info, tuve que ir a buscar un cuadernito jajajaja

  • @VoidKaiser
    @VoidKaiser 3 месяца назад

    muy util

  • @yinezahernandez9245
    @yinezahernandez9245 3 месяца назад

    muchas gracias me sirvio mucho tu video 🙌👏

  • @andersongaricia3344
    @andersongaricia3344 4 месяца назад

    Muy bueno tu vídeo, es difícil encontrar contenido como el tuyo, muy bien enseñado. gracias

  • @Alazzard
    @Alazzard 4 месяца назад

    hola cuando termino de pintar mi modelo, y pasa un buen rato, todo se pone negro y pierdo mis texturas, alguien me ayuda por favor?

  • @steveando
    @steveando 4 месяца назад

    Excelente video muchas gracias!

  • @esel533
    @esel533 4 месяца назад

    Una pregunta espero que llegue a leerla, tengo el problema que siempre que realizo un proyecto al pasar a cycles se carga todo pero se observa en gris el proyecto no mostrando ni el hdri de fondo que podrá pasar ???

  • @inmacervera3721
    @inmacervera3721 4 месяца назад

    Sería estupendo poder visualizarlo 😊

  • @inmacervera3721
    @inmacervera3721 4 месяца назад

    Sería estupendo poder visualizarlo

    • @par_virtual
      @par_virtual 4 месяца назад

      Pronto por aquí: www.despertaferro-ediciones.com/revistas/numero/la-roma-de-constantino-libro-pablo-aparicio-nestor-marques-basilica-san-pedro/

  • @samuelgr2916
    @samuelgr2916 4 месяца назад

    Eres un crack Pablo

  • @lllllllllllwilliamlllllllllll
    @lllllllllllwilliamlllllllllll 4 месяца назад

    Hola como estas? Un saludo, tengo una pregunta por favor ayuda, al mover un objeto o al mover la camara lo que sea se me congela el programa. y ya casi que cambio todos el hardware del equipo y no se que pasa. me puedes ayudar? Gracias.

  • @TODOSpanishforkids
    @TODOSpanishforkids 4 месяца назад

    Bravo!!!! 💪💪 y GRACIAS!!!!

  • @jesusalbertoalarcon7639
    @jesusalbertoalarcon7639 5 месяцев назад

    una duda,que hice mal si mi cadena solo se cambio de sitio cuando hice todo el proceso?,por alguna razon la cadena se brinco hasta la parte de arriba sin siquiera ir a donde estaba la curva

  • @TODOSpanishforkids
    @TODOSpanishforkids 5 месяцев назад

    Buenos días y muchas gracias por el tutorial!!! Este es un error que quisiera saber cómo corregir: al poner pelos a un oso de peluche (particle system - hair) aparecen por defecto los pelos largos a la izquierda y cortos a la derecha, o sea, no son simétricos. Cómo los pones simétricos? Muchas gracias!!!

  • @user-gp9pv1ek3o
    @user-gp9pv1ek3o 5 месяцев назад

    Maravilla.GRACIAS.

  • @danielcamilofarfanzambrano6269
    @danielcamilofarfanzambrano6269 5 месяцев назад

    sos un puto monstruoooo papu

  • @rubenlopez2184
    @rubenlopez2184 5 месяцев назад

    Alguien que me pueda ayudar, ya tengo mi animación, pero cuando la reenderizo, el video sale solo como pantalla negra

  • @dennischevarriamendoza3741
    @dennischevarriamendoza3741 5 месяцев назад

    Hola, Pablo, excelente video. Te contaré que logré hacer todo el proceso y me fue bien pero tuve un problema al renderizar: por lo general renderizo fotos en PNG y en lugar de que salgan fotos con la imagen que se toma con la espiral sale un color plomo (la ruta de este proceso es: Render - Render Animation). He intentado con View - Viewport Render Animation y si obtengo la imagen del modelo, pero obviamente no quiero que salga el fondo de los ejes de Blender. Qué podría estar fallando?

  • @juandacostar
    @juandacostar 5 месяцев назад

    Muchas gracias.

  • @luduvugla
    @luduvugla 5 месяцев назад

    Pablo great work as always. I think I can say for many others that we would enjoy your videos and courses in English and this channel would blow up!

  • @estertamaralevit
    @estertamaralevit 5 месяцев назад

    Muchas gracias!

  • @StephenKing-i7q
    @StephenKing-i7q 5 месяцев назад

    The floor is not at all the same as the original, missing the outer sliding door and the phallus next to it...

  • @visiondronedrone5756
    @visiondronedrone5756 5 месяцев назад

    Muchas gracias Pablo, buen tutorial, excelente aportación del curso de recreación de ciudades históricas. Pudes hacer un tutorial de las mejoras de la nueva versión de Blender 4.0 para la reconstrucción virtual. Saludos!

    • @par_virtual
      @par_virtual 5 месяцев назад

      ¡Gracias! Me alegro de que os sirva. En el caso de la versión 4.0 de Blender, prácticamente no aporta nada nuevo en concreto para nuestro trabajo, así que creo que no hay tanto contenido como para un vídeo. :)

    • @visiondronedrone5756
      @visiondronedrone5756 5 месяцев назад

      @@par_virtual Perfecto, gracias Pablo!

  • @eliyawoanimation
    @eliyawoanimation 5 месяцев назад

    Gracias!

  • @eliyawoanimation
    @eliyawoanimation 5 месяцев назад

    Gracias!

  • @EstherVidalRos
    @EstherVidalRos 5 месяцев назад

    Muchas gracias Pablo!! Como siempre, interesantísimo y una buena "chuleta" para enmarcar y tener a mano. ¡GRACIAS!

    • @par_virtual
      @par_virtual 5 месяцев назад

      De nada! Para eso estamos! :)

  • @mundoartanimation
    @mundoartanimation 6 месяцев назад

    Excelente vídeo.

  • @anelicicra5415
    @anelicicra5415 6 месяцев назад

    Estoy teniendo un problema con blender que no tengo ni idea de como solucionar. Modele un sofá y cuando he ido a renderizar un solo fotograma por algún motivo, los colchones del respaldo, asiento y laterales estan "caidos" en lugar de estar sobre la base, y solo pasa en esos elementos, los cojines, patas, base esta todo en la posicion que toca pero al renderizar y tan solo con cycles, esos tres elementos aparecen en el suelo, mientras que con el motor eevee o con la previsualizacion de materiales estan en donde deberian. Estoy buscando videos y fuentes pero no he encontrado nada al respecto de momento.

    • @jheikguevara9730
      @jheikguevara9730 3 месяца назад

      ENCONTRASTE SOLUCION?

    • @anelicicra5415
      @anelicicra5415 3 месяца назад

      @@jheikguevara9730 Si, tras haber estado preguntando en un foro se encontró la solución. El problema era el vector de desplazamiento del material, al eliminarlo dejo de suceder ese problema. También creo que la culpa era que estaba cargado de cosas debido a que añadí una textura para que simulara tener arrugas pero bueno, lo importante es que se soluciono.

  • @motorfiero6724
    @motorfiero6724 6 месяцев назад

    Muchas gracias, genial.

  • @luzkarimeherrera3217
    @luzkarimeherrera3217 6 месяцев назад

    Es dificil encontrar videos de este tipo. Muchas gracias!!!!! No solo explicas muy bien si no que enseñas cosas que generalmente no se encuentran en internet. Gracias de nuevo.

  • @eiinnaar
    @eiinnaar 6 месяцев назад

    estudio animación 3D y después de tanto trabajo se te nubla la cabeza y no ves errores tan simples como vértices duplicados que hacen que quede una raya muy fea en en modelo justo a la mitad por usar el mirror, acabas de resolvérmelo en 5 minutos, mil gracias

  • @Im_dibuarts
    @Im_dibuarts 6 месяцев назад

    una pregunta como hago el bake de un objeto de cristal para llevarlo a unreal engie u otro motor

  • @julicash3490
    @julicash3490 7 месяцев назад

    Hola Pablo! Y luego, ¿para sacar el vídeo en mp4 que calidad eliges para los frames?

  • @antoniosoriano364
    @antoniosoriano364 7 месяцев назад

    Gracias por compartir tus conocimientos! un saludo

  • @BroodierDBGL
    @BroodierDBGL 7 месяцев назад

    A mí me sale con gráficos de juegos de los 2000

  • @ivanparra239
    @ivanparra239 7 месяцев назад

    Maravilloso