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PAR - ArqueoVirtual
Добавлен 15 фев 2013
Canal de vídeos de PAR - Tecnologías de Representación Gráfica del Patrimonio. Incluye audiovisuales, videotutoriales, entrevistas, etc.
Reconstruyen en 3D la Basílica Constantiniana de S. Pedro del Vaticano / Entrevista a Pablo Aparicio
Corte emitido en la La Tarde de la COPE el 8 de marzo de 2024.
Programa completo: www.cope.es/programas/la-tarde/audios/escuchas-tarde-08-03-2024-17h-20240308_2493808
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10 TRUCOS de OPTIMIZACIÓN de grandes escenas en BLENDER
Просмотров 1,8 тыс.5 месяцев назад
Es este vídeo os cuento diez trucos que os permitirán optimizar vuestras escenas en Blender para poder trabajar más cómodamente: 1. Eliminar los modelos y materiales que no necesitamos (00:35) 2. Limpiado de elementos inutilizados (02:52) 3. Decimate (04:33) 4. Retopología y reproyección de texturas (08:16) 5. Addon Material Utilities (10:35) 6. Simplify (14:54) 7. Objetos que comparten materia...
REVIEW: Visito la VILLA ROMANA de l'Albir en REALIDAD VIRTUAL
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¿Queréis viajar a uno de esos momentos que reflejan el final del Imperio Romano? No os perdáis esta visita a la Villa Romana de l'Albir (Alicante) donde disfrutaréis tanto de reconstrucciones virtuales de alta calidad en panelería como de una experiencia de Realidad Virtual (VR) inmersiva que os permitirá descubrir la transición entre el mundo romano y la edad media. Las infografías de los pane...
Recreación virtual en 3D de la ciudad romana de SEGÓBRIGA / TVE Castilla-La Mancha
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Corte emitido en las noticias de RTVE Castilla-La Mancha el 23 de junio de 2023.
FAKES HISTÓRICOS creados con IA generativa de imágenes / Lo cuento en "Todo es Mentira" (CUATRO)
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Participo en el programa "Todo es Mentira" de Risto Mejide, hablando del papel que juegan las IA de generación de imágenes a la hora de recrear el pasado, creando fakes históricos. Para saber más sobre este tema: www.abc.es/cultura/pasado-fake-crean-ia-20230501143730-nt.html parpatrimonioytecnologia.wordpress.com/2023/03/26/ia-generativa-y-reconstruccion-virtual-historica-problemas-limitaciones...
Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (III)
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Ésta es la tercera y última parte de una serie de tres en los que os muestro, paso a paso, cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender 3.2. ¡Espero que os resulte muy interesante! Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I): ruclips.net/video/LrulEWueEzA/видео.html Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II): ruclips.net/video/VQfooFxLaY8/видео.html Cómo r...
Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II)
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Ésta es la segunda parte de una serie de tres en los que os muestro, paso a paso, cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender 3.2. ¡Espero que os resulte muy interesante! Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I): ruclips.net/video/LrulEWueEzA/видео.html Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II): ruclips.net/video/VQfooFxLaY8/видео.html Cómo reconstrui...
Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I)
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Éste es el primer vídeo de una serie de tres en los que os muestro, paso a paso, cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender 3.2. ¡Espero que os resulte muy interesante! Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (I): ruclips.net/video/LrulEWueEzA/видео.html Cómo reconstruir en 3D una vivienda celta con Blender (II): ruclips.net/video/VQfooFxLaY8/видео.html Cómo reconstruir...
REVIEW: La DOMUS ÁUREA de Nerón (Roma) en REALIDAD VIRTUAL
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Os comparto una nueva review de una experiencia de Realidad Virtual (RV) que nos permite viajar a la Domus Áurea de Néron (Roma). ¡Os cuento qué me ha parecido! ¡Atentos al vídeo! Más info: Podéis conocer mis cursos de Blender en parcocolosseo.it/es/visite-guidate/domus-aurea-experience/ Vídeo de Rome Reports: ruclips.net/video/YiSaw8FobTk/видео.html Vídeo de Alicia Romay: ruclips.net/video/oKp...
REVIEW: Experiencia de REALIDAD VIRTUAL en las TERMAS DE CARACALLA (ROMA)
Просмотров 2,3 тыс.Год назад
Os comparto una nueva review de una experiencia de Realidad Virtual (RV) que nos permite viajar al pasado en las Termas de Caracalla de Roma. ¿Queréis saber qué me ha parecido? ¡Atentos al vídeo! Más info: www.italy-museum.com/es/roma/termas-caracalla-4d-visita-realidad-virtual Podéis conocer mis cursos de Blender en www.koreformacion.com/ Y seguirme en: Facebook: parpatrimonio/ In...
REVIEW: VRBUS Roma - Experiencia de REALIDAD VIRTUAL de Invisible Cities
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Recreación en 3D del emperador Constantino I (306-337)
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Problemas frecuentes en BLENDER 3.X ¡y cómo solucionarlos! (Vol.2)
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Reconstrucción virtual en 3D de una taberna romana (thermopolium o caupona) de Pompeya
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MAKING OF - Reconstrucción virtual en 3D de una taberna romana (thermopolium o caupona) de Pompeya
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Cómo crear un MATERIAL DE CRISTAL realista en Blender 2.91
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TEXTURAS UDIM con BLENDER (2.90.1) y SUBSTANCE PAINTER (2020)
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10 NUEVAS HERRAMIENTAS de BLENDER 2.90
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MATERIALIZE - Cómo crear materiales PBR a partir de una fotografía
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¡¿Cómo se hizo!? | MAKING OF de una recreación virtual egipcia en 3D | BLENDER 2.8
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Videazo!! Muy útil.
jejeje habia olvidado poner Cycles, Mil Gracias!! pense que tenia un error.
Amigo solo agradecerte por esta gran ayuda, saludos desde Chile.
Te vas a reir, yo estoy empezando, puse Blender como unidades en mm, la escala de la malla del suelo a 0.001 como vi en un video y cuando me acerco con el ratón al objeto este se me corta pero no tengo ninguna camara, me he visto tus dos videos de errores y no he encontrado la solución, gracias de antemano
Hola Pablo, muchas gracias por este video tutorial. Una pregunta: es una técnica aun valida con las ultimas versiones de Blender o es mejor hacerlo de otra forma?
Muy buenas, impresionante trabajo. Hice algo parecido en recrear en Blender la ciudad de Jerusalén del siglo 1, muy complejo fue.
Currazo
El ordenador: estoy cansado jefe
se puede hacer en EEVEE ?
Hola, quiero renderizar un objeto pero blender no deja y sale: : Camara no encontrada
muchas gracias por la información. cuánto dura la visita?
amigo buenas es que no me guardan las texturas en Materialize
que hago si al renderizar una imagen se ve poligonal?
yo utilizo blender 2.67 y se ve muy palido
Guau hermano como tiraste info, tuve que ir a buscar un cuadernito jajajaja
muy util
muchas gracias me sirvio mucho tu video 🙌👏
Muy bueno tu vídeo, es difícil encontrar contenido como el tuyo, muy bien enseñado. gracias
hola cuando termino de pintar mi modelo, y pasa un buen rato, todo se pone negro y pierdo mis texturas, alguien me ayuda por favor?
Excelente video muchas gracias!
Una pregunta espero que llegue a leerla, tengo el problema que siempre que realizo un proyecto al pasar a cycles se carga todo pero se observa en gris el proyecto no mostrando ni el hdri de fondo que podrá pasar ???
Sería estupendo poder visualizarlo 😊
Sería estupendo poder visualizarlo
Pronto por aquí: www.despertaferro-ediciones.com/revistas/numero/la-roma-de-constantino-libro-pablo-aparicio-nestor-marques-basilica-san-pedro/
Eres un crack Pablo
Hola como estas? Un saludo, tengo una pregunta por favor ayuda, al mover un objeto o al mover la camara lo que sea se me congela el programa. y ya casi que cambio todos el hardware del equipo y no se que pasa. me puedes ayudar? Gracias.
Bravo!!!! 💪💪 y GRACIAS!!!!
una duda,que hice mal si mi cadena solo se cambio de sitio cuando hice todo el proceso?,por alguna razon la cadena se brinco hasta la parte de arriba sin siquiera ir a donde estaba la curva
Buenos días y muchas gracias por el tutorial!!! Este es un error que quisiera saber cómo corregir: al poner pelos a un oso de peluche (particle system - hair) aparecen por defecto los pelos largos a la izquierda y cortos a la derecha, o sea, no son simétricos. Cómo los pones simétricos? Muchas gracias!!!
Maravilla.GRACIAS.
sos un puto monstruoooo papu
Alguien que me pueda ayudar, ya tengo mi animación, pero cuando la reenderizo, el video sale solo como pantalla negra
Hola, Pablo, excelente video. Te contaré que logré hacer todo el proceso y me fue bien pero tuve un problema al renderizar: por lo general renderizo fotos en PNG y en lugar de que salgan fotos con la imagen que se toma con la espiral sale un color plomo (la ruta de este proceso es: Render - Render Animation). He intentado con View - Viewport Render Animation y si obtengo la imagen del modelo, pero obviamente no quiero que salga el fondo de los ejes de Blender. Qué podría estar fallando?
Muchas gracias.
Pablo great work as always. I think I can say for many others that we would enjoy your videos and courses in English and this channel would blow up!
Muchas gracias!
The floor is not at all the same as the original, missing the outer sliding door and the phallus next to it...
Muchas gracias Pablo, buen tutorial, excelente aportación del curso de recreación de ciudades históricas. Pudes hacer un tutorial de las mejoras de la nueva versión de Blender 4.0 para la reconstrucción virtual. Saludos!
¡Gracias! Me alegro de que os sirva. En el caso de la versión 4.0 de Blender, prácticamente no aporta nada nuevo en concreto para nuestro trabajo, así que creo que no hay tanto contenido como para un vídeo. :)
@@par_virtual Perfecto, gracias Pablo!
Gracias!
Gracias!
:)
Muchas gracias Pablo!! Como siempre, interesantísimo y una buena "chuleta" para enmarcar y tener a mano. ¡GRACIAS!
De nada! Para eso estamos! :)
Excelente vídeo.
¡Muchas gracias!
Estoy teniendo un problema con blender que no tengo ni idea de como solucionar. Modele un sofá y cuando he ido a renderizar un solo fotograma por algún motivo, los colchones del respaldo, asiento y laterales estan "caidos" en lugar de estar sobre la base, y solo pasa en esos elementos, los cojines, patas, base esta todo en la posicion que toca pero al renderizar y tan solo con cycles, esos tres elementos aparecen en el suelo, mientras que con el motor eevee o con la previsualizacion de materiales estan en donde deberian. Estoy buscando videos y fuentes pero no he encontrado nada al respecto de momento.
ENCONTRASTE SOLUCION?
@@jheikguevara9730 Si, tras haber estado preguntando en un foro se encontró la solución. El problema era el vector de desplazamiento del material, al eliminarlo dejo de suceder ese problema. También creo que la culpa era que estaba cargado de cosas debido a que añadí una textura para que simulara tener arrugas pero bueno, lo importante es que se soluciono.
Muchas gracias, genial.
Es dificil encontrar videos de este tipo. Muchas gracias!!!!! No solo explicas muy bien si no que enseñas cosas que generalmente no se encuentran en internet. Gracias de nuevo.
estudio animación 3D y después de tanto trabajo se te nubla la cabeza y no ves errores tan simples como vértices duplicados que hacen que quede una raya muy fea en en modelo justo a la mitad por usar el mirror, acabas de resolvérmelo en 5 minutos, mil gracias
una pregunta como hago el bake de un objeto de cristal para llevarlo a unreal engie u otro motor
Hola Pablo! Y luego, ¿para sacar el vídeo en mp4 que calidad eliges para los frames?
Gracias por compartir tus conocimientos! un saludo
A mí me sale con gráficos de juegos de los 2000
Maravilloso